haha okay aber ich weiss nicht wo ich das eintragen muss :
SiiNunit
{
cargo_trailer_param: .tsport
{
trailer: trailer.fruehauft
company_variant: default
}
cargo_permanent: cargo.permanent.sport
{
trailer_params[]: .tsport
fragility: 0.0
price_coef: 0.0722
}
}
das ist die reine cargo des trailers......
def--> economy--> cargo (da muss das rein)
wenn ich mich nicht irre....
dennoch musst du in der cargo.sii noch die eintragung machen
beschäftige dich mal mit ets am anfang, das ist als grundlage sehr gut dafür geeignet.
und nochwas stelle die fragen klar und deutlich, dann bekommst auch eindeutige antworten.....
mfg chloro
Dankeschön, ich wusste nur nich wie es funzt, weil ich noch taufrisch im GTS Gewerbe bin. Danke für die viele Hilfe!!!
Hey chloro,
diesen def ordner gibts in der base aber da gibts dann keine economy ordner..
MfG
Ramon
Edit: Hier ist mal ein screenshot habe alles so eingetragen wies da stand und alles
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ramon853« (3. November 2011, 10:53)
Ich denke mal,das Du uns besser die Log postest,damit kann man mehr anfangen
Wie das geht,das steht in meiner Signatur.
Cargo, können nicht so einfach wie in ETS geändert werden, da dieses alles über den Ordner
"Skript" läuft.
Somit müssen diese dann dort geändert werden.
Lade dir diesen Trailer runter und schaue dir dort den Ordner Skript an, dort sind alle Waren angegeben.
GTS 1.32 - ATS 1.31
Cartrailer mit 3 Mondeos
Die Installation ist nur für Erfahrene SCS-Gamer, also die sich mit den
ganzen Dateien vertraut gemacht haben geeignet.
27.04.2011
Author (s):
Trailerbase by SCS-Software
Modifikation by
Magellan (kk31)
Der Trailer ist die letzte Cargo und muss dann halt gelöscht werden, oder du passt deine Dateien mit diesen an.
http://www.file-upload.net/download-3389…ts-gts.rar.html
Also, es ist nicht ganz so einfach wie mit ETS.
Viel Erfolg, beim ändern.
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